Doom Eternal 的战斗设计分析

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这样,虽然全自动武器本身发伤害低,但拥有爆发的模组,玩家提高操作技巧后能娴熟利用切枪机制,大幅提高……绝对平整的地面斜坡,拱门,围墙,立柱比例垂直空间+平台跳跃元素:垂直空间限制少:室外关卡露天不封顶……近战处决需求由于资源循环速杀的需要,壮烈击杀电锯处决的频率

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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色彩是游戏美术设计的重要组成,色彩学也是现代艺术研究的基础科目之一,设计者一直在深入使用上的探索,想要在这谈一谈色彩的基础知识……而信息载体的形色可以说是形成视觉印象最基本的两个要素,其实也是包括游戏在内的各类艺术的视觉表达的关键元素……同上所说,独立游戏者要做到实现传统意义上使人震撼的画质和画面表现必将面临相当的挑战,使用富有突出特色的色彩方案来进行环境营造和主体设计成为了一个相对简单而有效的方式

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Nova-e8kwTy: @法克侠#1你好, 你加我吧,我加你搜索不到 Thore: 有点意思,本人游戏交互设计师……对恐怖的艺术表现有些追求,虽然没做过恐怖游戏,但是以前做过恐怖漫画的视频https://space.bilibili.com

腾讯游戏学院游戏扶持:暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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对于我,平衡整体是角色设计的重点,我特别喜欢迪士尼的艺术表现,整个角色的曲线设计使得观众观看的时候就很简单的了解这个角色的所有信息……艺术家所做的事情是有意识的去设计而不是千篇一律的模仿。……在整个过程中你要与动画团队以及技术美术团队建立好的关系,他们一起迭代对于为玩家创造最好的产品非常的重要

初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……普莉丝活泼、吵闹、充满能量,普莉丝在艺术系已经被大家公认为个性古怪的女孩,不过她本人毫不在意别人的看法……一次在生命科学课上艾莉森坐到了一起后,普莉丝便认定两人注定要成为朋友

TCG Master Trader

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牌掉落是 基于实时 的,这意味着即使在游戏关闭时,计时器仍在倒计时——你无需在线或积极游戏。……掉落几率自定义每个包包含 5 张随机生成的卡牌,每张牌均具有随机的稀有度、边框、Foil 状态及艺术风格……• Steam 市场整合 – 全球玩家买卖

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学设计竞赛中作为创意引擎使用

plane.exe

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游戏引擎:gamemaker8.0 这是我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

历史巨轮(Through the Ages)

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BGG当前排名第三的,Vlaada Chvátil设计的经典策略类桌面游戏改编。……- 使用数百张牌只为构建一个强大文明。 - 通往胜利的道路往往不止一条。……- 在线上或同一设备上朋友们互相切磋。- 打败各种级别的AI对手,它们的水平可是相当的哦

阿卡迪亚:云顶之城(Arcadia: Cloudbound)

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3D 找不同 一场第九艺术的视觉听觉盛宴阿卡迪亚 是一款独具匠心的3D找不同游戏,它挑战玩家在欣赏精美的……完善的多人竞技和排名系统:支持最多15人的在线对战,并设有专门的双人排位模式,方便玩家好友一较高下。……助力大脑开发的关卡设计UMass脑力开发部合作打造的关卡不仅带来娱乐享受,更能有效锻炼大脑,提供益智体验

版本:Early Access


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