indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34569
10月21日、22日,四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛在电子科技大学(清水河校区)和四川传媒学院火热开打……为了保障赛事的顺利进行,四川移动不仅全程提供5G网络覆盖,确保了比赛的流畅度和稳定性,更是以高规格的设置将比赛呈现得淋漓尽致……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
程序界面:[NEW]:创建新工程,会弹出一个窗口,可选8x8,16x16,32x32三种尺寸的Tile……宽高最小为8,小于8会自动改成8。尺寸不宜过大,太大会造成程序崩溃。[OPEN]:打开保存的工程。……[SAVE]:保存工程。[SWITCH]:切换Tile编辑区的尺寸
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
CanvasCanvas 的设置关系到 UI 的屏幕适配,虽然我的游戏是 iPhone Only,但是苹果审核要求……,游戏须在 Ipad 上能以 iPhone 的屏幕尺寸比例正常显示,所以记得在 Canvas Scaler……Other Settings 2.png以上设置完,就可以打包工程了。2.
indienova.com/groups/post/101579
诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……不知道你感兴趣吗。……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
所谓最优解就是有个别套路在对垒其他套路时几乎必胜、至少很少会输,这使得玩家就只追求这些套路就足够了,尤其是当游戏的操作性要求并不是那么高……4、对玩家“使绊子”到这里,我们该考虑两件事情——玩家的操作性(技巧性、策略性)怎么做(需要进一步改变吗……5、进一步扩展开去基于上面说的规则,我们还可以做更多的“魔改”来弄出更丰富的游戏内容吗?
indienova.com/game/knack
低调不起眼的钠克只有三呎高,不过靠着神秘的古代神器的力量,他能变身成强壮的彪形大汉,甚至是巨大的破坏机器……面临哥布林大军的入侵,钠克是人类扭转局势的唯一希望;然而,若试图驾驭神器的真正力量,可能会威胁到全世界的安危……双人合作模式 - 透过“随加随离”形式的合作游玩,随时可以加入一位好友,一起同乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.209 秒(地球人时间)