indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
国内的话腾讯和网易都在做这方面的研发,有兴趣的朋友可以了解下。……甚至还为卢森堡国庆日庆典开幕式创作了曲子。……这很COOOOL不是吗。)
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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……大家可能听过一档叫做《游必有方》的播客节目,我是里面的一个主播,节目主要是对游戏设计进行讨论和交流。……难道不应该是按照开发者自己的心情来写吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
—那么,我的创作真的会有玩家买单吗?……,也可能让后面的追赶者永远失去赶上的机会。……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/u/initory/blogread/163
笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……我查了下邮箱,关于Press的邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队
indienova.com/steam/game/2651290
诠释“现代文化结合症候群”现象游戏剧情「你曾听闻过有关于“分身”的都市传说吗?」……“分身”将拥有你的记忆,并在无人察觉的情况下,代替你在世上继续生活......只是,你又如何知道,你的存在并不是大千世界上某个人的……在《都市传说冒险团》1代事件发生数年后,知名频道的网红主持人“可丽丝”失踪之事在网络上轰动一时
版本:Early Access
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