sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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国内的话腾讯和网易都在做这方面的研发,有兴趣朋友可以了解下。……甚至还为卢森堡国庆日庆典开幕式创作了曲子。……这很COOOOL不是。)

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……大家可能听过一档叫做《游必有方》播客节目,我是里面的一个主播,节目主要是对游戏设计进行讨论和交流。……难道不应该是按照开发者自己心情来写

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

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那年他只有 22 岁,没有任何计算机、视觉艺术或者平面设计培训背景,但却有显而易见创造与设计才能。……岩谷认为这不能完全正确:嗯,可以说是对了一半,在日本,“吃”汉字是方形,而不是如同披萨那样圆形。……就像我预计那样,我发现玩家不知道该怎么做:此时游戏目的很不清晰

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他收藏?……2月尾巴架steam。……架一周后,他告诉我,有主播在直播他游戏,隔着屏幕都能感受到他兴奋

白石洲往事(Story of White Stone State)

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-至今地点设定:白石洲,是中国深圳有名城中村;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深大道分开为白石和下白石……游戏设定地点是从白石洲石洲中路走到美庐锦园往城中村里面的那条街道。……,游戏有参考真实深圳白石洲(白石洲分为俩块,深大道以北为白石,以南为下白石;游戏中目前所处位置是下白石

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

—那么,我创作真的会有玩家买单?……,也可能让后面的追赶者永远失去赶上机会。……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请实际操作者……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……我查了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才通关

SNK《侍魂 晓》季票3将于3月中旬上线 “查姆查姆”、“高岭响”参战

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请关注在崭新舞台战斗岭响”优美身姿。……【季票 3 上线同时将调整对战系统 】新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节对游戏平衡进行调整与改善……【季票 3 概要】■上线日期查: 2021 年 3 月中旬岭响: 2021 年???

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……做demo阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩游戏了……,在音效不管是签给公司还是工作室,还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队

都市传说冒险团2 :分身(Urban Legend Hunters 2: Double)

indienova.com/steam/game/2651290

诠释“现代文化结合症候群”现象游戏剧情「你曾听闻过有关于“分身”都市传说?」……“分身”将拥有你记忆,并在无人察觉情况下,代替你在世上继续生活......只是,你又如何知道,你存在并不是大千世界某个人……在《都市传说冒险团》1代事件发生数年后,知名频道的网红主持人“可丽丝”失踪之事在网络轰动一时

版本:Early Access


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