任天堂面试记 2018

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(600字)初中、高中大学及研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了……女性人事问我的主要是为什么来日本、选学校的时候怎么选择的、以后在日本打算待多久、家里人支不支持在日工作

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……兴趣? chenyl: 已加~

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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作为一名政治经济学家,姑且不讨论我是否是一名合格的有证件的政治经济学家,我觉得我必要继续深入各种经济现象……、计算机软硬件的研发;网上销售游戏产品、动漫产品;互联网信息服务(金融、证券、期货、保险咨询除外);设计……;● 三家“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资、信息咨询、企业咨询类性质的经营范围

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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发起:Ricky 任何人好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……大陆对于香港游戏设计学校和氛围了解比较有限,可以聊聊这些情况,为我们做些科普?……以及我非常不建议没有技术“(不单指 coding)背景的同学来读

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab 可不可以做……Mallet 的女朋友呐?”……在与 Mallet 交往期间,一直没有与 Mallet 确认身份。……这部作品什么特色?

女仆小姐打工记

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大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分高,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪了好几年了……,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......

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普帕高中(Pupa High School)

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收集知识卡,他们作为你主要的战斗单元,可以有效地击垮一道题目的血条。……当然,学习也不是高中的唯一部分,你还有同学,老师,朋友等一系列社交关系需要建立:他们可以成为助力你成长的朋友……,或者敌人...管理好你的牌库,对知识卡和技能卡进行更好地理解,或者,就去看看他们梗的介绍?

版本:Early Access


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