ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

月亮的复苏(Revive of The Moon)

indienova.com/game/revive-of-the-moon

高中生美月(Mitsuki)被卷入了一场突如其来的空前灾难。镇上到处都是畸形怪兽。……虽然在杀死人形生物的问题上犹豫决,但美月经过剑术训练后,挥剑的威力足以葬送畸形生物的性命

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……我想超过5款

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

indienova.com/groups/post/103162

【项目概况]目前打算,一款Hades风格的CRPG,也不是非要做这个,文档已经写了一些。……盈利,对半分,各50%。……亲友团,不要求分,小钱瞧上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们下原画

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说

夕月之花(The trial of witch)

indienova.com/game/the-trial-of-witch

-负重系统:有很多东西可以,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/game/meng-ben-wu-you

这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。 他高二一整年,和女生对话次数超过一百句。……他运动能力 lv0,几乎参加任何体育活动。 他爱好和平,为创造更好的校园环境而奋斗。……校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一左右着这个平凡的少年

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

这个游戏的真正乐趣,不就是在于看我们如何用各种方式说“”,而你却怀着一颗叛逆的心,想要一次次地挑战这个……“”吗?……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

版本:Early Access


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