战场的赋格曲 3:豪华版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Deluxe Edition)

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【塔拉尼斯育成要素得到大幅度提升中场休息任务!】 塔拉尼斯终于可以进化成最终形态了!……使用Ω终端,解锁塔拉尼斯的潜在能力,学习丰富多样“塔拉尼斯技能”,便可助力塔拉尼斯的进化!……※《战场赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官网(https://dli.cc2.co.jp

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大事。……我1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默精神改成这样

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……各位观众有问题好的,任柄霖(音)

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框……,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed……不是一根线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中应用[C].浙江科技学院……解谜类独立手游交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……基于橙光游戏平台《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

视觉上干巴巴,甚至没注意到辣椒是从哪里...……,BOSS华丽变身全过程~ 优化前 啊,是怎么变身,没看清楚呢?……当然啦,躯干外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否擦出火花呢?……,下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……这很COOOOL不是。)

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,可到了大学才玩……),我就想,嗯,那就做个gal吧!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论?……困难地方在于,你就算想到了两个拼接东西,但放不进去

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