MeowSnow:有个我几乎完全记不清楚了但是突然想起一点印象而有点念念不忘的独立游戏。

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7936

是一个以前偶然看到过的独立游戏的展示视频,大概在2012年之前,这么多年没有消息应该是开发失败了吧,不过突然很想知道具体的情况……,只有白色(当然也有自然过渡的灰色的阴影),场景素材也只有无边无际的白色大地和一个鸟居,画个印象草图大概是这样子吧

平衡100(Balance 100)

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这个游戏需要控制你的双手去治愈一下那轻微的强迫症,可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的。……这个游戏需要控制你的双手去治愈一下那轻微的强迫症,可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

yaoge:换了个工具画像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4638

感觉效率有点低,大概画一个要两个小时

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/u/orca114/blogread/23417

正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起独立游戏志同道合的人……demo,1-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概

小组帖子:这么久我才回瑞典小哥,被自己蠢哭了,顺便帮小哥问问有没有了解中国教育游戏现状的人

indienova.com/groups/post/32804

我有点好奇 dancingjuste: @HcAndersen#3 大概是像那个电力游戏一样的东西吧……则栋: @HcAndersen#3你去看那些老师的“教育游戏”,,那就是交互式课件(尴尬);腾讯也引进了几款功能游戏

反击

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,没有声音打完最后的那个大体积的东西就结束了,之后包括出怪的方式,怪的构成,游玩的感觉,画面效果等等大概也会按照这种感觉

mnikn:摸了个制作静态图的工具

indienova.com/u/mnikn/blogread/32941

对我来说这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?

Viper:给角色加上一把剑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106

这把剑并没有任何的设计,画的很粗糙,大概5分钟做完就安插到了角色手上。……我想先把木屋和村子这些初始的场景做出来,再继续角色的战斗

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

indienova.com/indie-game-news/how-poor-pacing-ruins-your-gameplay/

大概玩了 40 多分钟后,我才第一次接触到正式的潜行环节。……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

版本:Early Access


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