indienova.com/u/justus/blogread/30825
(可选)直接修改整个TMP_font的预设Material选中TMP_font asset本身,右键Inspector……(可选)现在可以在Inspector标签中针对不同的TMP组件修改`Material Preset`参数了
indienova.com/u/rushot/blogread/36449
小改动 【修改准星算法】之前一直沿用硬准星算法,也就是将武器当前的散射的度折算成一个展开幅度,然后应用在准星上……【修改半自动及泵动射击bug】泵动按住按键后居然射击直接就一路运行下去,这之前没分自动/半自动的时候用习惯了
indienova.com/steam/game/1376270
入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年做这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大
indienova.com/game/tiny-vision
做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……当年我和隔壁的小男孩其实也没怎么聊天,时隔多年做这个游戏就当是一只送给那个小男孩的千纸鹤吧,也祝愿所有的小孩都能健康的长大……工作室,我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生
indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
需要用android studio打开studio的包进行修改版本号后再打包。……,然后是ios的打包ios:用xcode打开ios_mac里的工程把dolo-desktop删了直接修改……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25465
1.解决了走下悬崖仍能二段跳的BUG2.制作了临时的暂停系统,目测以后会修改暂停系统制作前:暂停系统制作后
indienova.com/groups/post/484
好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33374
结合大家意见,修改了新的头身比例,欢迎大家批评指点。相信我们,加油!
indienova.com/groups/post/29287
Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到了一些坑……2.最好用“依附”功能来做重合,因为navigationPolygonInstance里的每个顶点都是一个……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments
indienova.com/u/lukeee/blogread/19444
游戏将于7月17日发售,发售前根据部分测试玩家反馈意见对游戏进行了小小的修改及更新。……3、修改为默认全屏,可以在游戏内修改为窗口模式。4、更换了基本的战斗音乐
版本:Early Access
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