数字创业 2:商业大亨(E-Startup 2 : Business Tycoon)

indienova.com/steam/game/2547750

开发:Polytale Games 。管理您的产品公司!设计概念并在市场上销售产品!……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……市场挑战: 面对充满活力和竞争的市场

数字创业 2:商业大亨(E-Startup 2: Business Tycoon)

indienova.com/game/e-startup-2-business-tycoon

开发:Polytale Games。发行:Polytale Games。……核心游戏特点 产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……市场挑战: 面对充满活力和竞争的市场

风之歌

indienova.com/g/fzg--2

开发:16air。……在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

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开发:Asakiyumemishi。发行:Kagura Games, Kagura Games。……在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

开发:Maxis 。用心读书,展现您的爱校精神!……让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

市集模拟器(Bazaar Simulator)

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开发:Mithra Interactive。发行:Mithra Interactive。……一起管理更大的市场,分享资源,并在成为最佳市场商贩的道路上互相支持。共同享受真实的市场体验。……适应市场波动 在动态的市场环境中,当价格低时购买商品,设定有竞争力的销售价格

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

会员:WhiteBox

indienova.com/u/whitebox

大学生/游戏开发程序员

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol10-nyu-practice-part-1/

主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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