KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

Baby Chaos(Baby Chaos)

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回想下你的第一次的车经历。……Baby Chaos重新带给玩家儿时车的困难体验,跌倒再爬起,直到终点!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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一款以数学教材为形式,内容基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……这是一款基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕

Dragon Call - Aquarium Tower

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蚌壳怪荆冠海星巡海水灵龙宫公主龙宫太子龙宫宝藏水师倾龙宫之主海潮龟丞相

小偷快跑(Thief Snatch & Run)

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从毫无察觉的舞者手中偷走冰淇淋,隔着偷走蛋糕,或在旁人哼歌时从桌上抢走现金 —— 一切都要悄无声息

1-2-Switch(1-2-Switch)

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2017 年 3 月 3 日登陆 Nintendo Switch 平台为其首发护航,制作人本浩一

血腥大地(Crimsonland)

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是 2D 画面以俯瞰视角进行的射击游戏,画面效果绚丽,战斗也体现了“血流成”的场面

小组帖子:寻找程序大佬创业

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peacefulmidnight#11 谢谢 有兴趣合作吗 peacefulmidnight: @郭佳谊#12 最近刚开始unity……,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么?……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

cjv123:新开坑

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想认真开始一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边边做像素绘画和帧动画用Aseprite

伊松佐河(Isonzo)

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伊松佐, WWI Isonzo: Italian Front。发行日期:2022-09-13。……亲身参与从伊松佐的第六次战役到远征等历史性进攻。……在《Isonzo/伊松佐》中,高效士兵的标准远不止神枪手而已

版本:Early Access


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