Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找有档期的画师长久合作,先在画师里多找几个觉得能力水平够的……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @

另一个最难游戏(Another Hardest Game: PATCH Origins)

indienova.com/steam/game/2735000

🎶 复古怀旧:发现受90年代、Amiga和C64启发的神奇音乐和声音,将您带回复古游戏的黄金时代。……🎯 100个挑战关卡:在100多个水平上体验刺激的挑战,难度和创意各异。……🗺️ 选择任何关卡:通过在任何时候选择任何水平,决定走哪条路

极北之星(North Stars)

indienova.com/g/north-stars

音乐律动地面的二维生命将会随着游戏音乐变换无穷,每一个节奏都会给你恢复一些释放技能需要的能量。……电脑陪你可以一边跟电脑对打一边进行多人游戏匹配,不要小看电脑的水平哦!

小组帖子:【寻3D美术+动画】独立游戏招募,3D横版ARPG

indienova.com/groups/post/100128

团队情况介绍:我们是一个用爱发电的独立游戏团队;除3D模型和绑定、动画外,成员已基本配齐且能基本保证水平……日期:2021年3月15日5 联系方式:QQ 851818212(团队主美) 压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以加……VX:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

indienova.com/indie-game-review/the-dance-of-fire-and-ice/

时针划至二十世纪,音乐大师运用数学里的平均、切分等概念创造出了一套被称为「音乐计算器」的十二平均律,只要音符与音符之间以某种距离和比例存在……,大拐角 225° 为 2/3 拍......再看看主菜单,开发者其实已经把这道理画在墙上了呀,两球水平转动一次就是一个音符……两球水平转动一次就是一个音符不过这些发现,亦或说是「学习」,都是自然而然发生的

电子音乐趣谈(Techno Banter)

indienova.com/steam/game/2348400

欢迎来到充满霓虹灯光的虹彩大道,这里夜晚永无止境,音乐永不停歇。……不论你是在把守客人还是探索城市,音乐都会让你的肾上腺素飙升,头随之摆动。.……你准备好将派对提升到一个新的水平,还是将会给狂欢场景带来毁灭?

电子音乐趣谈(Techno Banter)

indienova.com/game/techno-banter

欢迎来到充满霓虹灯光的虹彩大道,这里夜晚永无止境,音乐永不停歇。……不论你是在把守客人还是探索城市,音乐都会让你的肾上腺素飙升,头随之摆动。……你准备好将派对提升到一个新的水平,还是将会给狂欢场景带来毁灭?

麻将 豪华版 3(Mahjong Deluxe 3)

indienova.com/steam/game/462220

刺激的计分系统、出色的音效和舒缓的音乐给游戏增添无穷乐趣。……Mahjong Deluxe 3 适合各种年龄各种水平的玩家,游戏对广泛流行的中国经典进行时尚演绎,是你的休闲游戏收藏中的必备佳品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)