小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别别人省纸质说明书的钱了好吗……我很喜欢本作的世界观设定,人物刻画,动画演出、音乐等等,相当出色,抽卡和战斗系统也相当不错,但是细节实在是缺乏打磨……MrUp: @方程#2 一代我刚开始补,而且最近没什么时间……不过3DS上玩感觉画面还是糊了些

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27487

游戏音乐外包中策划应该怎么?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么呢?……搜集游戏需求 游戏需要什么样的音乐

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

indienova.com/indie-game-news/meiguigou-vs-chenchenchen/

我给你的是一个玫瑰馅的饼,畅销5年,好吃不贵的现烤鲜花饼。……我创作的话,我自己在去年开始确定了自己的创作主题是“贫困、科幻和成功”。……我去年压力挺大的,我去了一个类似网络公司去上班,后面辞职了,我觉得我艺术投入的成本太高,收益太少,我就开始做音乐

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/30995

到了80年代,一些专业的音乐人参与到了游戏音乐的制作,让游戏音乐有了巨大的进步。……在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,歌之前还得编程?……一下就把大批音乐人挡在了门外。因此CD预录制的兴起,让流行音乐人们也终于有机会参与游戏音乐制作了!

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

indienova.com/game/gone-home-console-edition

大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员和音乐家亲自解说

Synbio Box(Synbio Box)

indienova.com/g/Synbio-Box

合成生物盒子是一款由SYSU-Software开发的小游戏。……它规则简单,拥有扁平化界面设计和轻快的背景音乐。……另有一名信科院的同学负责使用unity引擎实现游戏,一名音乐爱好者为游戏创作音效和背景音乐,一名传设院的同学协助游戏美术工作

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……用什么音色的吉他?吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

解决办法唯有交流,盲人们才有可能搞清楚,大象是什么样子的。……唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子的。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我游戏”这样的念头

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)