Light of Alariya

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阿拉利亚之光 是一款由卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

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需要玩家根据环境迅速合理决策的这一特点。……提到健忘症和阿兹海默症,不得不提最近由英国伦敦大学学院和东英吉利大学共同开发的一个游戏「Sea Hero…… 3:虚拟游戏学习法

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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世人将那些回忆写在纸上,记录于书中,拍摄成影片,做成游戏,甚至还可能在VR和元宇宙中制作逼真的电子复制品……超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来核酸测试的,但是因为太大了,所以可以长矛。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……,我们尊重每一个创意,珍惜每一个努力游戏的你,希望每一个因为热爱而选择游戏的开发者都能够和我们一起努力

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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我还记得这是很小时候,父亲第一次给我的正版游戏碟,当时在大屁股电脑上点开进入界面的场景任然历历在目,……都完全是不忍直视的,纱纱的灵气,云天河的大智若愚,柳梦璃的仙气全都不见分毫,取代的是一张张目无神色的红脸……不知西山居是嫌给角色画表情耗费成本还是羞于自取其辱,在封测阶段改成了静帧模型,但看过也是一言难尽

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

indienova.com/steam/game/3006260

欣赏韩国美丽的风景!……享受“真实”视频,感受韩国美丽风景!用实景视频体验釜山-金海轻轨列车!……享受韩国釜山地区的火车驾驶体验和外部风景

星球大战:战场前线 霍斯星套组(Star Wars Battlefront: Hoth Bundle)

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星球大战:战场前线™》终极版、《星球大战:战场前线™ II》,以及《星球大战:战场前线™ II》中路克、

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类的)】6、……打个比方,如果一件服配上日本和服腰间的“小枕头”,那成什么风格了?

汪汪队立大功:锦标赛(PAW Patrol: Grand Prix)

indienova.com/steam/game/1770490

马上扮演汪汪队中的狗狗们,与最多4位玩家一起环绕冒险湾展开竞速,但要小心爱恶作剧的丁那市长哦! ……马上用汪汪队中你最喜爱的狗狗们与最多4位玩家一起环绕冒险湾展开竞速,但要小心爱恶作剧的丁那市长留下的障碍物哦……但要多加小心,因为鬼鬼祟祟的丁那市长随时可能出现,把你们的比赛变成一场疯狂的灾难!  

版本:Early Access


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