Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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2023韩国电竞节”。……这场电竞盛宴得以如此辉煌的举办,要感谢驻香港韩国文化院的慷慨主办,以及韩国文化产业振兴院和Com2uS……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘醉爱锺少

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……推荐一下建筑表达领域的世麟大腿的PS基础教学,很实在)将饱和度全部拉到0,变成黑白灰(这一部其实可以不做……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……推荐一下建筑表达领域的世麟大腿的PS基础教学,很实在)将饱和度全部拉到0,变成黑白灰(这一部其实可以不做……,不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?……indienova:为什么选择宠物养成游戏?

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

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这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。...……这是一款需要配合附录的平面数据来玩的解谜游戏。……游戏里也内藏了电子版的平面,但我们建议您在游玩前先把平面打印出来,以便写下笔记或提示等

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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Entrance :信息墙(Information Wall 简介 Introduction:目标 Goal平面……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业化……的报告比较的随意,内容安排也比较简略

Wii 运动(Wii Sports)

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《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机的电子游戏,由日本任天堂公司制作……除日本和韩国外,所有的 Wii 游戏机均同捆本作销售,使得本作成为自 1995 年 Virtual Boy

Light of Alariya

indienova.com/steam/game/2142840

阿拉利亚之光 是一款由卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏

Com2uS:魔灵召唤:香港“2022韩国电竞节”世界冠军‘醉爱锺少’再创辉煌

indienova.com/u/com2us/blogread/32933

本次活动由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助,同时,韩国手游《魔灵召唤》作为比赛项目……,在10月22至23日举行的“2022韩国广场”活动期间,香港韩国文化院向观众分发了《魔灵召唤》游戏精美的周边礼品……香港韩国文化院院长李柍昊先生(右)亲自为“2022韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛冠军‘醉爱锺少’选手

巧|合(巧|合/co|incidence)

indienova.com/steam/game/2975720

游戏简介:“3059电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁,……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

版本:Early Access


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