indienova.com/game/korean-drone-flying-tour-chuncheon-city
一款可以根据无人机实际飞行画面直接操作无人机的模拟游戏!……您可以飞往 10 个展示春川市美丽风景的地点!支援两种播放模式:分段驾驶模式和观看模式驾驶。……随时随地游览韩国春川市!享受无人机飞行控制体验以及韩国春川市的风景
indienova.com/game/gwihyang-homecoming
开发:GrooveDev。发行:GrooveDev。发行日期:2024-09-15。……《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过《鬼向》来测试你的勇气吧,这款游戏巧妙地融合了韩国情感和现代游戏玩法
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
韩国市场, 2020年中国产品进入韩国手机游戏榜单前100名的有38款,在韩单季总收入超过2.2亿美元……同样的人工成本和研发费用,是在中国市场摊销,还是到全球市场摊销,不用想都知道应该怎么做。……爱个萝卜(iGlobe.ca)游戏翻译公司可以作为成功的案例参考,创始人程先生是清华大学的高材生,他以工科生特有的严谨作风
indienova.com/groups/post/2129
咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……如果你是资深的大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢做游戏的在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
哪里还有其他方向思考的机会。……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,……就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时要面对海外开发者本土化的竞争压力
indienova.com/steam/game/2654420
开发:磷光工作室 。这是一款短篇情视觉小说。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的……可爱炸了的立绘和 CG。其它信息无语音Q群:167222263微博:@磷光工作室的沙哥
indienova.com/groups/post/103464
现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……另外还有两个自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地
indienova.com/game/nekojishi
开发:Studio Klondike, Team Nekojishi。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……,果然做游戏设计不能只去玩其他游戏,要留意生活,留意其他行业和学科,才能有所开拓
indienova.com/steam/game/2265760
开发:Geniesoft Inc. 。……通过游戏,可以直接体验再现旧韩国的地图和当时使用的武器,并使用各武器特有的特长和终极武器,享受杀僵尸的乐趣……游戏目标在游戏中玩家通过完成关卡,可体验韩国传统场所及独具特色的丧尸
版本:Early Access
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