danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

、纠纷解决、防沉迷政策科普等环节,以场景模拟形式,生动具体地进行多角度讲解,旨在向网络游戏消费者提供科学消费观念……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐、……京津冀三地消协组织将继续依托京津冀消费维权联盟网上宣传平台,陆续开展各行业消费教育工作,追踪热点以案说法向消费者提供科学的消费观念

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

韩国 RPG 简史(下)

indienova.com/indie-game-news/rpgs-in-south-korea-a-brief-history-of-package-online-and-mobile-games-part-2/

受到这款游戏成功的启发,他与大学时的朋友金正珠合作创建了 Nexon ,并发布了他们的第一款以流行漫画……时间会证明一切。……[1] 译者注:又称拼合图,在计算机图形学中,当一张二维图像集成进场景中,成为整个显示图像的一部分时

第七感(Seventh Sense)

indienova.com/game/seventh-sense--game

解释器根据需要将游戏书数据和封面图画下载到在线计算机

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

[spoiler]除非有生之年出现量子计算机我觉得还有可能….……计算机能否通过这些小的提示,创作出完整的音乐片段。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

小组帖子:其它一些添加需求也可以在这里提出

indienova.com/groups/post/99555

相关的其它内容添加也可以在这里提出,比如:发现错误需要修正;添加某款游戏的 logo;添加方形游戏封面图……;添加 quote(游戏中的经典对白);添加相关链接;等等我们会尽量满足您的要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)