会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/steam/game/1335240

5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

indienova.com/steam/game/1569200

在Steam创意坊中和其他玩家分享你的配方。在对精酿啤酒的终极颂扬中,探索、学习并掌握家酿的艺术。……当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……颂扬酿造的艺术虽然可以使用最尖端的科技,但酿酒可是项具有悠久历史的技艺,可以追溯到公元前1万年

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此,我想放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……艺术是永无止境的,真正完美的艺术品并不多,游戏制作也是如此

没有你(WITHOUT YOU)

indienova.com/steam/game/2793690

《没有你》是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。……怎么想取决于你。故事Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

没有你(Without You)

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怎么想取决于你。 关于 《没有你》是一部基于故事的非线性视觉小说,带有 live2D 精灵。……是一部扣人心弦的视觉小说,讲述了莫斯科国立大学学生的生活,他有一个梦想——自由。……怎么想取决于你。 故事 Maels 是莫斯科最好的大学密歇根州立大学的学生

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

版本:Early Access


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