indienova.com/u/asukalin/blogread/23026
“最佳创意”那一项的《王者风范》是我刚买的,没有多少了解,只是因为《巴巴是你》填在别处了,我只能另选一部游戏填在这…………现在的我,甚至不知道如何为《巴巴是你》《歧路旅人》《武士刀 零》《勇者斗恶龙 11S》《路易吉洋楼……幸好,这堆作品里,只有《巴巴是你》和《武士刀 零》符合提名“Steam大奖年度游戏”的条件——这个愚蠢的巧合
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669
其战斗风格可以用四个关键词概括:召唤物,超载,自爆,机械零件。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约
indienova.com/game/spare-parts
Mar-T 和 Chip 得在充满敌意的环境中,搜寻船只零件和当地货币,也得收集可升级的战斗零件 -……例如火箭靴 - 来解开新能力,协助他们拯救其他置身困境的机器人,并与无尽的敌人战斗,包括邪恶的 Krofax……我们的游戏主人翁能否救出他们的其他机器人朋友,并找出可帮助他们逃离星球的所有备用零件?
indienova.com/game/cogmind
用你找到的或者从其他机器人身上回收下来的零件组装你自己。……,或者是随便你能用回收来的零件所能拼装成的东西。……在你失去零件和用敌人尸体重装你自己的时候,情况可以发生极大的转变。你就是“Cogmind”
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/%25E5%25B8%2583%25E8%258E%25B1%25E7%2589%25B9/blogread/8054
分享一下两年前用 blender 做的模型,还在 asset store 上挂着,随便用(面数很高,最好当临时资源……creatures/battle-dragon-axe-63644等游戏做完后,会更新一波战龙模型重制版,大概几年后吧
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
姑且不说单人模式,这个多人竞技模式我觉得我能玩几年,随时与被人开黑互殴,简直爽到不行啊!!!……单人模式具有相当大量的船只零件,满足各种功能和造型需求,甚至还有盆栽这样子的装饰零件,况且,我们还有创意工坊……总结:虽然这些优秀的游戏还在内测,有些还有明显的缺点,但我能始终相信,我们的国产游戏通过这些开发者的努力一定能够崛起的
版本:Early Access
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