indienova.com/u/ever/blogread/2813
2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……4、美术:NPC做更多尝试,尤其是攻击动作的拓展。5、美术:完成主角人设,绘制动作。启动角色外包
indienova.com/steam/game/1208800
这是一个记忆游戏,可以锻炼你的记忆力,你看完钻石的样子和颜色后必须马上记住,并选择相同的去消除它.随着关卡难度加大……会出现更多的钻石让你选择,快来一起战斗吧.这是消除钻石的游戏简介:这是一个记忆游戏,可以锻炼你的记忆力,你看完钻石的样子和颜色后必须马上记住
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/groups/post/100829
请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化……想咨询一些相关的问题
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……,一顿调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题,总算是能够正常的录制动作……回去继续做啦!
indienova.com/u/fourwoods/blogread/17702
从去年就开始零零碎碎的做这款《山魂》,中途插入了很多事情和项目,最近又有时间推进它的进度了。……《山魂》已完成大概50%的样子,以剪影风格呈现
indienova.com/groups/post/29676
策划案也又写好了一版,能够看出游戏的大致样子。美术这边稍微有些停滞,但场景我很喜欢。……关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解去试着做,感觉脑内在上演电影镜头。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单
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