关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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于是便决定先啃硬骨头程序,之后找经验设计,空余时间学习美术。……,怎么配合 lead 都能有很好的理解,这也是为什么学校一直很自豪学生出门就能直接融入团队,不需要太长的适应期……,怎么让这些机制组合不是太急躁也不是太缓慢就是需要 LD来设计

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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在能够熟练使用的情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟的时间。……Wiki试用版下载试用版可以实现输出以外的大部分功能,同时官方也提供一些模板和 Demo 以便开发者能进行学习……,都在官网的下载部分,可以根据自己的需要来下载

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周没通过也收到任何回复,记得联系客服

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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※各服装可于开放变更服装使用。※有关下载内容的详请请参阅官网。……※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……※可于开放更衣室的变更服装使用。※下载内容以及升级的详请请参阅官网

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官网查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官网同时,A MAZE.……Museum of Play)于官网公布 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……(AIAS)和 iam8bit 合办的游戏美术展 Game Maker's Sketchbook 于官网公布

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……能玩?听听史学家的介绍吧。……一起来看看索尼克客串哪些世嘉 Genesis 游戏作品吧

会员:ekCit

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日志停更,考雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官网国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……这项调查表明,收藏机构需要制定一种协调一致的国际方法,以防止电子游戏迎来相似的命运。”……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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所以在釜山的事情忙完,我们便马不停蹄地来到这里。……所以前两天我们在场馆踩踩点,见了一些在日本愿意帮我们翻译的好朋友,还参加了一个展前的小活动“Indie……为了好好宣传一波,除了海报、传单这些必备道具外,我们还为每个游戏制作了精美的介绍卡片及徽章

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

indienova.com/groups/post/30020

想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程……从什么开始?……fishenal: 需要合作

版本:Early Access


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