茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……我只吃过普通中国菜市场能买到的那种圆滚滚的番茄,还有小番茄。……那种长得像茄子、土豆、青椒的番茄是什么味道、什么价格、意大利人怎么处理它们我还真是不清楚

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/steam/game/874440

一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……您需要不同的检查工具,包括 3D 打印机、违禁品探测器、电击枪、条码扫描仪等等

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

同行 · 开发者沙龙活动官:https://gwb.tencent.com/peer/experts……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……“同行 · 开发者沙龙”的直播预约,就算作助力成功(完成助力的人数可以扫描上方二维码查看);4、活动结束后

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

我用来关注中国 数码人ACG中文与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管群。……微博:SNCAG吾管

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……昨天刚看完《最重要的事,只有一》这本书,作者在最后写他看完《临终前最后悔的五事》这本书的感想,就是

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一有意思的事情吗

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是很蛋疼的事情

魂斗罗:流氓军团(CONTRA: ROGUE CORPS)

indienova.com/steam/game/1020540

怎么看都不像是正义伙伴的他们,目的是为了人类的和平吗?……还是为了深埋在「地狱城」的宝藏,想一夜致富呢……不管怎么说,世界的命运都托付在他们的手中。……可用的「角色外观 饿兽T恤2种」赠送魂斗罗中熟悉的角色「比尔与兰斯」和魂斗罗标题字的原创T恤外观各1

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……虽然出于扫描精度模型略显粗糙,但是Proyee投入了大量精力,UI制作精美,场景优化完善,彩蛋丰富,音效光照氛围自然……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

GINSHA(Ginsha)

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你的克隆人配备了一个扫描仪,允许你扫描你在旅途中发现的一切。……手工制作和生存元素- 多种多样的武器类型、工具、物品和小工具- 独特的外星人夫妇与共生体的故事- 带有游戏内维基的扫描和重建机制

版本:Early Access


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