暗影忍者的复仇(Revenge of the Shadow Ninja)

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阴暗风平台游戏。关卡充满挑战,陷阱和敌人层出穷。运用所有技能避开危险陷阱

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一试水作。……游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一下落式创新性音游。……完全节奏游戏,包含剧情内容,以强烈打击感和多样玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门

来几局?(A Few Quick Matches)

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《来几局》是一为 1-4 名玩家打造、快节奏、易上手迷你平台格斗游戏,旨在致敬火柴人战斗风靡互联网时代……虽然掌握这个机制也能享受战斗乐趣,但选择精通它玩家必将把游戏推向极限! 随时随地,畅快对战!……我们在设计之初充分考虑了线上游戏体验

接线员的使命(Jie Xian Yuan De Shi Ming)

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接线员使命。在《接线员使命》中,您将扮演警局接线员。……在纷繁复杂来电里,您能否帮助来电者走出困境、找到最合理的处理方式?……《接线员使命》是一以警局接线员为背景 AVG 游戏

罗杰儿:第一章,libGDX简介和项目创建

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本书将带给你一段激动人心旅程,向你展示并教你使用开源游戏框架libGDX进行游戏开发,显然,你选择了正确的时间阅读有关游戏开发书籍……IDE,去创建一个libGDX基础工程,它可以运行在每个被支持目标平台上,这些平台包括以下几种 :……我们将从技术角度去分析一游戏需求,并弄明白为什么在开始编码之前,游戏策划是极其重要

就一滴(One Drop)

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仅靠您自己操作尝试从未知星球上逃脱!“一滴”是含着独特世界观 2D 平台游戏。……- 游戏里存在移动平台、摇晃平台、爆炸平台等各种可互动障碍,因此需要精细控制来通过这些难关。……该系列包含本款共有三部作品,将来发布剩余两作品会是不同类型游戏

笑风古: 写在TGA之前——蔚蓝(Celeste),一段超越自我的艰难探险之旅

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再说回游戏,《蔚蓝》是一2D平台游戏。……一款平台游戏,其核心便是通过操控角色在不同平台之间移动并躲避障碍进行穿行以通关。……对于作者这样期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱各种速通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己速通方式

努梅尔(Nummels)

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在这款中等难度的平台游戏中让它们安全回家。动动你脑筋,因为它们不会动脑筋!……中等难度的平台游戏只要Nummel 有正确的动机,它们就能做你能做到任何事情,但你可以跑得更快、跳得更高……这并不是一非常困难的平台游戏,但是对于那些追求挑战玩家,还是相当有难度

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是网瘾,怎么办,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击电击,为了孩子,不能怕痛!……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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这批先行者也对其游戏体验给出了差评。……总之,目前我仍然无法坦然给各位推荐任何一国内云游戏平台,任重而道远啊......云游戏服务真的会在不久将来成为主流吗……,借由联合数据中心构建和云端处理方式的进步,开发过程不再受物理服务器所处地限制,玩家也能收获更高画质和更低延迟游戏体验

版本:Early Access


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