indienova.com/game/parabolus-two
在这个刺激的冒险中,穿越银河系!……您扮演的飞行员 Jimi Baboza 只是在拒绝入侵后设法休息一下,但事情对他而言并没有真正的解决方法……揭开整个银河系中奇怪事件的神秘色彩,找出背后的是谁(或什么)
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
商业、电影学、沟通、文字功力、经济学、工程学、历史学、管理学、数学、音乐、哲学、演讲、舞台音响、编写技术文档和视觉艺术……它们并不都完全是游戏设计相关,但它们一定都能用于游戏设计。每期10篇。……的重要性(当然这些也是USC游戏设计专业的核心理念)笔记跳转→《国际游戏设计全教程:如何打造引人入胜的游戏体验
indienova.com/u/jyjy/blogread/2940
2021年11月8日,你接收到来自UNSEED联合国太空探索与开拓指挥中心的机密邮件——11月1日,国际空间站截获了一段来自月球远端的未知信号……Chase对这个被黑暗吞噬的地方感到不适,面对空寂而又神秘的月球基地,队员们又会发现怎么样的秘密和可怖之物呢……死亡全队生命体征消失,任务结束我们对月球所知甚少,并不能百分百确保勘测小队的生命安全,你的选择都将有可能让队员面临突如其来的危机
indienova.com/groups/post/1432
我看到竟然评论还是比较正面的,总体来说就是游戏的立意不错,但是机制太难或者太复杂。……再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……核心玩法出发点不错,但是呈现并不有趣。内容单薄,玩起来不是很明白
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
人们既然认为恶(evil)是一个道德语词,又为何常常被人以功利(好vs坏)、教条(对vs错)、实证(是……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……----我并不十分清楚答案,因而无法像这位播主这样,敢于简化问题、提出关键,再把这些观点统统塞进一个短视频里头
indienova.com/game/mars-2120
《MARS 2120》是一款融合了经典灵感的近战和远程战斗元素的银河战士恶魔城类型游戏。……《MARS 2120》是一款具有引人入胜的近战格斗元素的银河战士恶魔城类型游戏。……如果太空探索出错怎么办? 22 世纪,火星上的第一个人类殖民地向联合国发出求救讯号
版本:Early Access
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