indienova.com/u/0313/blogread/37710
TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较新维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现
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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198
其服务渠道包括Steam,Epic Games,Kakao Games,PlayStation,Xbox……以及移动平台。……更多有关PUBG的详细信息,可在官网查看(https://pubg.com/zh-cn)
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005
该玩法中没有设置任何奖励,是一个纯玩的娱乐玩法。不喜爱对战的玩家也无需担心损失任何奖励。……可以说,《铃兰之剑》在此次直面会中真正履行了公测之初的初心——“为战棋玩家们做一款新世代本格战棋游戏”……上也同步开启了「天平上的铃兰」预约活动,现在参与预约(预约链接:https://www.taptap.cn
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https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https
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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……基于该引擎2012年发布全球首款AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖……工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护
版本:Early Access
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