RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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TPS游戏,所以花了不到4天时间,看了3个TPS的示例项目,详细的拆解了一下TPS游戏他们每个细节是怎么做的……- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较新维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn

indienova 正在招聘

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我们是谁indienova 位于北京,是一家根植于中国独立游戏生态的独立游戏开发者平台暨独立游戏发行商……游戏发行经理任职要求:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历和良好的游戏审美水平;熟悉主流游戏平台的运营模式和情况……包括寻找有潜力的合作团队进行对接,了解海内外开发者及研发团队的需求并进行有效管理,维护开发者关系,根据公司的整体发行策略筛选合作项目

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也例外。……一游戏需要做到的是,最基础但也最重要的,激动人心同时引人入胜。”……无论如何,这款游戏虽然体量不怎么大,但已经具有了足够吸引人的特质

重装集结:二战(Heavy Weapon Gathering)

indienova.com/g/Heavy-Weapon-Gathering --2

二战的游戏很多,但是没有一真正包含中国人在二战中的贡献的作品,我们的游戏是第一包含了中国远征军和各种爱国抗日力量……军团:1.通过创建军团,可以在大地图出现军团的标识消耗:1.移动如果有装甲会消耗油料 2.每日会消耗粮食……,城市是否能够满足,如果维护费不满足,不可建造,如果建造后,维护费不够(如进行战斗导致设施毁坏),则所有功能全部失效主城

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198

其服务渠道包括Steam,Epic Games,Kakao Games,PlayStation,Xbox……以及移动平台。……更多有关PUBG的详细信息,可在官网查看(https://pubg.com/zh-cn)

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35005

玩法中没有设置任何奖励,是一个纯玩的娱乐玩法。喜爱对战的玩家也无需担心损失任何奖励。……可以说,《铃兰之剑》在此次直面会中真正履行了公测之初的初心——“为战棋玩家们做一新世代本格战棋游戏”……上也同步开启了「天平上的铃兰」预约活动,现在参与预约(预约链接:https://www.taptap.cn

余羊:油泼臊子面【自创做法】

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28190

https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……基于引擎2012年发布全球首AR-FPS游戏Real Strike,曾获得Macworld开发者特等奖等大奖……工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护

版本:Early Access


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