小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……Tracy Fullerton通过对游戏设计的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

方程:11月23日

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我曾经用过112358当手机码和银支付码,还以为这组数字选的很妙。现在我没那么蠢了

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

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本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……市面上有很多手机端的开放世界游戏,大多为二次元、欧美等题材,但以国风仙侠为主题,将蕴含着中国精神内核与人文情怀内容做成开放世界的游戏……《仙剑世界》是手游自研自发的国风仙侠大世界游戏,“十年磨一剑,霜刃未曾试”,问剑测试火热招募,期待这款游戏在浮躁的市场步履稳健地走出自己的道路

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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年初的这个视频,对比去年年底,核创始人西蒙在一席 同样也被吐槽紧张狂扶眼镜300下 的演讲。……,出来面向社会演讲的样子。……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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国际社会(Renowned Explorers – International Society)》(官网……在这个过程,你会遇到各种类型的敌人,他们可能与你刀剑相向,可能会跟你交涉,也可能是这两种方式的结合。……Enemy Unknown,以及 Fire Emblem,所以大家可以想像一下,这款游戏大概会是什么样子

版本:Early Access


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