阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

会员:CSD

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本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

双线交锋:收获日

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联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……最新情报:研究病毒样本的凯恩博士被外星人劫走了,关在了日本当地的一家医院中,为了人类的未来,是时候去拯救凯恩博士了……我也顺利的完成了任务 会东京的途中,直升机遭到了外星人的电磁脉冲,被击落在一所名叫詹姆斯的学校门口,我跟组织报告了这件事

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌Applique制作的和风传奇题材作品

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济学开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?

枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的……gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划

奋进(Endeavor)

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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证……(美国食品和药物管理局认证)的游戏作品。……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题

缅怀素未谋面的郑问老师

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当时我只有5岁,没有经济能力去购买更多杂志。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

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