sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754

://weibo.com/1429986584/目前有第一章,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网……内设有卫生间,吧台,钢管,休息区可供交互,另外可以接到促销酒水的工作- 电视机播放现在以视频模式播放,(之前是图片

Pixel Restorer:Image Folder 6

indienova.com/steam/game/3215970

这些图片包含各种游戏,影视中的经典角色,一起来将图片修复完好吧!……这些图片包含各种游戏,影视中的经典角色,一起来将图片修复完好吧!

Pixel Restorer:Image Folder 4

indienova.com/steam/game/3215950

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zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

但是这样的话却会产生一些使用上的困扰。最常见的困扰就是采样越界。……现在,我们对两个像素一次Alpha预乘来看看结果:经过Alpha预乘之后,我们两个像素的颜色将要转变为……这样性能会弱一点(插值采样函数应该都已经固化在GPU内部了)

灵狐道士:【杂谈】独立游戏开发前的一些准备Vol.2

indienova.com/u/molinghu/blogread/30308

终于开始正式着手准备游戏了~ 终于在一月初敲定游戏名,月中敲定游戏类型,期间也在不断学习需要使用到的游戏引擎相关知识……接下来的工作是在本月的业余时间完成下列工作:+完成游戏章节剧情设定+完成武器设定(属性,说明,美术)+完成人物设定

《救国少女之斯娜静歌》电子画册(SnezhinkaArtBook)

indienova.com/steam/game/2826230

《救国少女之斯娜静歌》电子画册 共计60页,包含游戏内图片素材《救国少女之斯娜静歌》电子画册共计60页……,包含游戏内图片素材 ·游戏开发前的原创图片·开发草图·未被采用的设计方案·概念图·游戏内图片素材·简略版游戏内属性……画册内所包含的内容,基本为游戏内素材和已在SNS上公开的图片,若您愿意购买本画册支持作者,将不胜感激

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

高中有了自己的电脑,每月省下一些生活费,在5元的盗版游戏盘里寻觅游戏:三国志系列,三国无双3,太阁立志传……高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

lilili:20210227

indienova.com/u/fatstone/blogread/28134

今天要完成人类主城的Tilemap绘制,编写一个shader来实现带动画效果的Tilemap

版本:Early Access


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