游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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业内一线制作人齐上阵,与参赛者共创游戏大赛传统之一让一线制作人组成“导师团”,与学生共创决赛游戏。……,并且循序渐进地、以抛出问题方式引导我去发现游戏中存在问题,之后他也分享了一些修改意见。……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

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点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【收集食材 制作蛋糕】  只要完成活跃任务……全服船长都将参与蛋糕制作,通过大家共同努力,推动蛋糕的制作进度条,解锁丰厚全服奖励!……不仅有暗系斩击专属魂选择包,还有魂洗练石、大海盗红包等珍贵道具,助力伙伴成长,提升战力!

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业在读本科生和研究生一同参与到他们原型设计中来……但这位科学家并不想因此停止他的研究,于是他将这些机器人转移到看不见地下世界,偷偷研究是否有方法能够连接全球电网……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事众多门艺术中最为珍贵明珠……从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-10-开发记录

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已经知道怎么做功能,还差一点做完2024-10-11完成“技能按键提示”功能修复包含更换角色时和角色过图时……“技能按键提示”功能bug后续要处理一下角色“最大攻击”和“最小攻击”在不同动作变更数值问题目前数值写死……,不太科学,后续修改也巨麻烦2024-10-12(无备份)将角色“最大攻击”和“最小攻击”在不同动作变更数值

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……前段时间,我看到 B 站有位 UP 主做了很独特桌宠技术演示视频,其实我本来就研究过透明窗口相关技术……光照系统可以很方便地补足美术上不足,让游戏整体氛围感更加浓厚,下图本人之前制作的《ReRevue

昆虫屠夫(The Bug Butcher)

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Harry 任务前往虫灾为患未来研究设施,位于 Zoit 行星。……幸存下来少数科学家们看中了 Harry 独特清虫技巧,雇佣他来此处。……不惜一切代价保护那些科学

寿司大厨(Youda Sushi Chef)

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任务在限定时间内为顾客提供各种寿司,达成每日营业额。……为了在高等级关卡中达成目标,你可以“购买”升级、连锁出餐或经营外卖业务。……为了提升顾客满意度,你还可以装饰餐厅、展示酷炫刀或奉上清酒

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……而这位演讲者履历,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢……、SakuraGame 和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和 BGM◆ 全程语音支持◆ 多语言支持

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