致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……蓝江老师探讨了游戏作为技术物互动本质,通过《暗玩:游戏修改的存在论生命体验》强调游戏修改如何为玩家打开新世界大门……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作文化研究特征

伤痕累累(Scars Above)

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克服困难并突破那些似乎无法逾越障碍。……踏上研究之旅凯特骨子里一名科学家,您将发挥科学专业知识,通过扫描人工制品、材料和生物从周围提取信息,……BOSS交战,例如全身岩石覆盖巨大怪物和潜伏在黑暗中噩梦生物学习知识并获得新技能扫描敌人以了解它们弱点和行为发挥您的科学技能进行研究并推断信息成人内容说明开发者如此描述内容

城市规划大师(Urbek City Builder)

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您将需要为您居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育发展根本!……通过培养足够多合格工人和科学家,您才能够建造更先进建筑物。……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

Monster Jam™ Showdown - Mega Bite

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Mega-Bite炫时间到了!Monster Jam™锦标赛赛道对那些善于露出獠牙的卡车并不陌生。……但说到牙齿,没有谁能比得上Mega-Bite:这辆灵感来自犬动物的卡车自2012年首次亮相以来,已经掌握了几项让粉丝兴奋不已特技

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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2017年普硕士毕业作品1.艾梦雅 《基于纬度数学探索科普展览》 指导教师:马赛2.白晓双 《闻闻科学……——基于嗅觉知识可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久……《关于生命化石互动探索与研究》 指导教师:张烈

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……、游戏学研究和发展、开发者生态建设。……在高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……construct3.org我QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群使命聚集中文区……在这里,欢迎大家将平时碰到问题提出来,同时也鼓励尽可能地去帮助那些需要帮助朋友

方程:10月13日

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《刑法中同意制度》去年,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法大众读物。……,定量研究难,很难做成“科学的研究项目。……因为其余的那些写得太水,或者太次,或者太恶心,或者太愚蠢,或者太伤天害理,不符合我理解中学术专著

花钱游戏 (PayGame)(PayGame)

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💸《花钱游戏》一款黑白手绘风格地牢探索游戏。……每一局都是全新挑战,带来截然不同花钱体验 🏠 房间探索:在随机生成地牢中穿梭,每个房间都藏着不同的账单与挑战……📄 账单组合计分系统:将收集到的账单组成高分组合,策略搭配以获取更高收益

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

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游戏圈大事件来了!RPG 游戏“百全书”诚邀您参与!……内容范畴:测评文章只能关注于原生中文电子 RPG 游戏(即那些由中国大陆、香港、澳门、台湾以及东南亚地区华人族裔为主体团队制作的中文电子……),还会享受额外购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书

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