会员:[CN]Tie. Baili

indienova.com/u/st-76561198123449447

Steam:[CN]Tie. Baili

会员:[CN]zhz0209

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Steam:[CN]zhz0209

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

indienova.com/indie-game-news/supply-week-13/

于是网上到处充斥 TL;DR(太长,不读)。……可是现在内容为王了,公众号也好,知乎也好,文章都不短,怎么没人嚷嚷 TL;DR 了呢?

风色幻想 SP:封神之刻(風色幻想SP:封神之刻)

indienova.com/steam/game/2020540

这场因为光之圣女莉莉丝与魔王梅西斯的恋情而引发的战争,持续了七年的时间...魔王梅西斯对光之圣王的复仇战争并没有成功……,最后的圣魔殿一役,光之圣王亚瑟舍身的攻击打倒了魔王梅西斯。……相同的,那隐藏于光与暗之间,不为人的秘密也一同随着这场战争的终结而失去...17年的时光流去,当年被封印于时间与空间尽头的暗之一族

会员:[CN]Dr.Gordon Freeman

indienova.com/u/st-76561198423492811

Steam:[CN]Dr.Gordon Freeman

会员:[CN]噫發入魂

indienova.com/u/clockworkchen

Steam:[CN]噫發入魂

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

知乎:@狄学长;Github: @shrekshao;LinkedIn: @shrekshao;个人主页……从你的知乎回答来看,课程包括必修课程安排较多,选择范围较窄,能够简单讲讲具体的课程安排吗?……对此课的吐槽见上和我的知乎回答

会员:云游君(YunYouJun)

indienova.com/u/yunyoujun

Blog: http://yunyoujun.cn

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

indienova.com/u/neohermit/blogread/25483

store.steampowered.com/app/1213450/Craftica/也欢迎关注《开物天工》的知乎专栏

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

indienova.com/u/teapoly/blogread/22496

知乎上看到一个奇妙的问题

版本:Early Access


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