indienova.com/steam/game/2719190
要反复运用多种心理学效应,攻心与攻身策略双管齐下,让她无条件的主动爱上你,但如果你操作不当,你也可能沦为她的备胎和提款机……、讨好,试图用真心换真心,最后不是被惨遭拒绝,就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机……没有故事,他们只是女人眼中的舔狗、备胎、供养者和提款机,被女人压榨价值还遭女人白眼,还有无数的兄弟被伤得遍体鳞伤后只能无奈而绝望的假装对女人不感兴趣的当下
indienova.com/game/secret-of-super-seducer
要反复运用多种心理学效应,攻心与攻身策略双管齐下,让她无条件的主动爱上你,但如果你操作不当,你也可能沦为她的备胎和提款机……、讨好,试图用真心换真心,最后不是被惨遭拒绝,就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机……没有故事,他们只是女人眼中的舔狗、备胎、供养者和提款机,被女人压榨价值还遭女人白眼,还有无数的兄弟被伤得遍体鳞伤后只能无奈而绝望的假装对女人不感兴趣的当下
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……____________________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……,现在为止还是没能彻底从打击中出来,只能说人心隔肚皮,每个人的话都不能全信,要对他们抱有戒心,不然到最后自己会很惨……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/u/leetgame/blogread/30259
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30464
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
indienova.com/groups/post/1914
发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3
indienova.com/groups/post/75409
游戏玩法很简单:双方各占一边,拖动小球到底部弹射到对面,只有中间一个小口子可以让小球通过,最先把本方小球全部弹射过去者获胜……App Store 试玩链接:https://apps.apple.com/cn/app/oxo-%E5%
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩的一款PS上的游戏——“燃烧战车”
版本:Early Access
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