indienova.com/game/control-resonant--1
迪伦·法登在联邦控制局(FBC)被监禁多年。……【开辟无上力量之路】探究迪伦过往的原始经历,帮他理解当下处境。……穿越扭曲认知的场景,超脱物质世界,踏入反映迪伦内心困境的神秘形而上空间
indienova.com/steam/game/696460
游戏乍看起来很简单,几分钟后,你会感觉到挤在不同速度的两辆汽车之间会有多么困难。……他们的人数将增加,复杂性将增加每个成功的单圈。但是你的努力会得到回报!……对于每一个成功的单圈你得到一枚金币,然后可以花在很多新的,独特的车辆
indienova.com/game/pillars-of-eternity
游戏开始的故事发生于一个叫迪尔伍德的国家边境。……不久前这个国家爆发了一场圣战,一个叫怀得曼的农夫被附体,迅速发展大批信众夺取了国家政权,并且开始侵略邻国……可是忽然,你感觉不适,满头大汗并开始颤抖
indienova.com/history/530
小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉……重新获得第七感,然后与亚尔迪再战,这样打就比较简单一些了
indienova.com/u/leondel/blogread/4806
System 采用了通用框体的设计,分别为单屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……-Pak)的设计,由于都来自 FC 游戏,所以基板是不用更换的,降低了街机厅更新迭代的成本,街机代理商也可以根据新旧卡带很灵活地制定销售……注2:早在 1983 年发售的街机版 Punch-Out!!
indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255
随机地形的生成目前使用了细胞自动机的算法,虽然通过参数的调节,可以模拟在海底的地形并且打掉地块的感觉很好……但是有了代入感自然在操控的部分反馈就会有延迟,导致不跟手。 3. 敌人的AI怎么设计才好玩?……要不要把道具内嵌到地块或者敌人身上,这样被主角摧毁掉以后会掉落这些道具,改变游戏中的节奏?
indienova.com/u/tradimo/blogread/270
Product Hunt 是全球最受欢迎的新产品资讯网站之一,我们很荣幸地被此网站推荐,并在短短数小时内获得超过……producthunt/status/692158564857745408 Product Hunt 网站链接
indienova.com/game/dead-by-daylight-resident-evil-project-w
阿尔伯特·威斯卡新杀手是“操纵者”阿尔伯特·威斯卡。他远见卓识、才华横溢又冷酷无情。……特殊状态 - Uroboros 感染:逃生者被病毒跃击命中后将受到 Uroboros 病毒的感染,并在完全感染时受到减速状态影响……- 终局战术出口大门通电后,任何受伤、濒死或被钩住的逃生者都会受到不治状态影响,直至任意一处出口大门被打开
版本:Early Access
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