Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性,专业性是不是读者所需要的呢

浮骸之城(Flotsam)

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需要淡水、海产食物和废料,以确保漂泊者们能在这潮湿的环境中游刃有余。回收所有东西!……扬帆航行,选择要避开和拆除哪些障碍物

箭术俱乐部(Archery Club)

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复合弓模式——更加注重策略的轮次,你必须自行决定要射哪些靶子。……得分更高的靶子往往更加难以射中,需要谨慎判断!

手办工坊2(Figure Workshop2)

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制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式)。……或者选择姿势预设添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中2代新增了哪些功能

回家(GoHome)

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在这款游戏中您唯一的目标就是回家,您需要非常谨慎的对待游戏中的每一步,也许下一步就会不慎从空中跌落。……不过在前进的路上也要注意当您在进入房子搜索物资时可能会出现敌人来抓您,所以在游戏中一定要时时留心,因为不知道前方的路上有哪些危险和困难在等您

空穴(Drake Hollow)

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曼德拉草一族是当地土生土长的植物村民,迫切需要你伸出援手。……你甚至得准备好跑步机和太阳能板来给特斯拉线圈和电篱笆供能,因为你很快就会看到,它们需要你的保护…曼德拉草可不是空穴唯一的居民……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你的村庄都需要些什么?

匹配草甸(Matching Meadows)

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要登上排行榜的顶端,您需要制定策略并提前仔细规划。……除了包含一个拼图之外,每张卡片都有自己的稀有度、价值、方块类型和副作用需要考虑。……在草案模式中,你可以控制哪些卡牌被添加到你的卡组中

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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我希望自己能够几款满足自己幻想的好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独哪些需要放在一起,谁是谁的条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

我希望自己能够几款满足自己幻想的好游戏,但是自己的执行力却令自己汗颜。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独哪些需要放在一起,谁是谁的条件

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

每个发行方擅长领域都不同,所以当你阅读时,需要先定义哪些是对你来说是最重要的,以此为基础来找寻一个最合适的发行商……这可以帮助研发团队聚焦在游戏创作上,而不是还需要一份其他工作来支持他们兼职游戏。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

版本:Early Access


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