叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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主人公宇文朔,高考考上了著名的“朗润大学”物理系。……出于某种原因,决意开设 SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……包含 4 条故事线(每条故事线通关需要 5-6 小时),245 幅场景,138 幅 CG,26 首原声音轨

凯茜・瑞恩的冒险(Kathy Rain)

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《凯西·恩的冒险》讲述了一位意志坚定的大学女孩回到了她从小就离开了的家乡进行侦探工作的精彩故事。……当她追寻着祖父留下的线索,更多的问题浮现了出来……这么多年过去了,那天夜里约瑟夫·恩到底在寻找什么?

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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需要控制3个状态值,不要让阿什利死亡:健康、幸福和饥饿。他们不能达到0%。……帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

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在游戏中,玩家将体验“猴子岛的秘密”以及一所疯狂的西班牙大学生活。……作为主角Benito Retamosa的你是一名懒惰又厚脸皮的学生,比起学习亚里士多德你更喜欢跟大家一起排队……在探索大学的过程中,你将遇见Gustavo Bueno先生,作为哲学大师的他会指派你完成各种任务

新生儿(Newborn)

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这款游戏是我在传媒大学时和廖晟,石磊@STOOOOONE共同完成的毕业作品,它讲述了一个新生儿在母体中的成长历程……开发团队: 廖晟 - 关于程序的一切 石磊 - 关卡设计 交互设计 动作设计 吴鑫(SuleyWu)

因果效应(Causal Effect)

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需要从文字描述中梳理事件之间的因果关系,从而做出行为选择,以获得特定的结局。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……在此基础上,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

王国警备队(Limitless Bit)

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海洋都市伊什沃尔,众多冒险者与游客常去的伊什沃尔王国的大都市。……玩家将扮演警备队队长赫尔辛基,培养新建立的一支警备部队。……虽然到一定时候需要让队员离队,开始新的人生,但队员的能力是可以通过收徒来继承下去的

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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现在克托耳与奥尔每天都会聊很长时间。……奇怪...奥尔:哇哦!看,克托耳!他们总算找到了亚特兰蒂斯!克托耳:是吗?!……奥尔:这是什么?克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥尔:这我看见!

版本:Early Access


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