indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
多件套装连携能产生额外效果。……,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策pupu毕业于美国南加州大学计算机游戏专业,即将去到卡耐基梅隆大学继续深造娱乐技术……负责人物美术和动画的sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁兹分校游戏专业;负责游戏UI的vicky
indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……另外还有两个自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地
indienova.com/u/bakami
我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧
indienova.com/u/elleryasimov
目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……喜欢阅读推理(本格)以及科幻作品。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio
indienova.com/groups/post/100642
发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 有想法
版本:Early Access
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