异常观察(Alternate Watch)

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在早上 6 点之前报告遇到的异常点,以便度过今晚。……在凌晨 6 点之前报告异常以完成游戏

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/steam/game/1840790

武器更换——主副武器多样搭配,技能组合乐趣无穷“报告老板,现在的玩家喜欢多角色”“没钱”“报告老板,多做点武器也是可以的……”“没钱,要不你来做”“报告老板,一把武器做20种技能变化你看够吗”“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成……极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器、装备,可以继续下一章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断也算失败

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

indienova.com/indie-game-development/gamedev-stories-of-tunic/

仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

Observe and Report

indienova.com/game/observe-and-report

检测异常情况,报告可疑活动,确保不同地点的安全。你的警惕之眼让一切与众不同!

研究表明 | 为了设计出色的社交游戏,你应该懂点社会心理学

indienova.com/indie-game-development/you-need-social-psychology-to-design-better-social-games/

日常翻阅 Feedly 的时候,意外发现 Daniel Cook 的博客更新了一篇研究报告,而这篇报告距离他上次更新已经有差不多一年之久……糟糕的社交游戏当然我们都非常清楚,为什么现在的社交游戏哲学与这篇报告提倡的相反:因为人们在游戏产业之中想要挣钱……但这真的是一种好的挣钱方式吗?

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

indienova.com/steam/game/1684330

您必须访问患者的公寓,了解代理人的失踪情况,并向VGL公司提交报告。……您将不得不访问患者的公寓,了解代理人的失踪情况,并将报告传递给公司

文字密室逃脱(Nodes Escape)

indienova.com/steam/game/2477950

文字画面的密室逃脱游戏,通过音效、旁白和想象力呈现出逼真的游戏画面,关卡设计精妙、挑战性十足,让玩家在解谜中挑战智力和逻辑能力……目前已经提交软件报告给微软了,可以先通过信任文件的方式绕过误报

版本:Early Access


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