生化奇兵 2:密涅瓦之室(BioShock 2: Minerva's Den)

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特惠购买《密瓦之室》也会提供给你《密瓦之室》重制版!要查看该版本的细节,请点击这里!

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放)……但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给群里的大佬看,大佬的评价是“还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦的地图也不能就这么浪费了……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

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高川:我们这个方案是基于 2018.2.12f1 版本的一个先行验证。……我们可以看到,现在是我的一个非常简单的 Demo 场景,在这个场景里我用一个 button 控制 y……大家可以简单的对比,基本上没有什么差别

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

Randomness 发射寿命随机。默认值:0。……Damping Random 阻尼随机。默认值:0。……Angle Random 旋转随机。默认值:0

godog:Godot学习-2D粒子

indienova.com/u/godog/blogread/11414

Randomness 发射寿命随机。默认值:0。……Angle Random 旋转随机。默认值:0。……,修改随机旋转速度,增加粒子加速度,如下图

键盘喵:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR

版本:Early Access


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