isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写拖了半个月才更新。……怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也沉迷游戏不去做正事什么0w0。……),就不能在游戏里面享受一些轻松快乐……(mo)习(yu)去了,下个月见!

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态……游戏开发活动(#时间是幻觉?)

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

indienova.com/game/bad-omens-8th-apartment--game

你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……在这款游戏中,你过着普通人生活,但你遇到乍一看无法解释现象。……您能为主人公找到最有利结果?你行动将影响故事结局

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

indienova.com/game/bad-omens-8th-apartment

你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……在这款游戏中,你过着普通人生活,但你遇到乍一看无法解释现象。……您能为主人公找到最有利结果?你行动将影响故事结局

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

开始前,R姐先看上一个人信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下杨骏骁博士继承了日本学术杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人信息,耽误了一时间,所以让我坐着等一。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

看门狗 2:合集包(Watch Dogs 2: Mega Pack)

indienova.com/game/watch-dogs-2-mega-pack

“合集”是《WATCH_DOGS® 2》特别推出珍藏集,将能提供许多风格来让你展现自我,并在《Watch……无论你是想表现自己对艺术鉴赏品味、向经典之作致敬,还是单纯只想上街炫耀,这个组合都满足了你需求。……内含下列组合:- 复古现代主义艺术包- 光彩夺目- 兜风大不列颠- 出来- 丝绒牛仔- 湾区鞭笞

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店,7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬面包一层黄油……,放一片干奶酪,想吃甜果酱,吃咸冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969

埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息副教授,著有《赛博文本:文学中遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏进行游戏文本的研究……,2001年创办《游戏学研究》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事联合委员认证……像建筑一样,包含但不能简化为艺术史,游戏研究应该包含媒体研究,美学,社会

版本:Early Access


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