卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……of Spyro the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……a.我筹集多少钱? 你筹到多少钱,很大程度上取决于:“你满足多少人的需求”。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的

美丽新世界 i(Brave New World I)

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开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……45kg三围:80C/54/82图书馆管理员,很早就跟晓月认识,有些腹黑,喜欢开晓月的玩笑,对晓月说的梗也迅速做出反应……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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机制如何表意——对若干游戏作品的机制/叙事分析孙静(西交利物浦大学)从游戏素养到游戏分析:一种中文游戏批评范式王洪喆……曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸飞,所以称之为飞僵。……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国的僵尸文化,制作一款恐怖、幽默的动作RPG游戏精品

作为游戏和诗歌的世界

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伯纳德·舒茨,《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》游戏说明《作为游戏和诗歌的世界》是一款由Grow Powde制作……STAFF制作人:楣叶秋剧本:DeaKoontz原创美术:Alineate,Nasoko,相座凪原创音乐……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给背景素材

moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

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