无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

小组帖子:招募程序学徒

indienova.com/groups/post/103728

实习时薪10元/小时,周一到周五一个小时,周六到周日4个小时左右,转正20.福建地区优先,工作内容:制作……联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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近期,上海豫园商城-豫园体验系列视频《不期而豫第二期》上线,狼村宝哥化身体验带着球迷的嘱托深度体验上海味道……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了……,导入倒腾老半天,还没验证除了空中下冲拳动作其他都添加好了要抓紧啦2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿……2在地面上的“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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2019年测试主要是最后验证,放置游戏跟社交游戏两者怎么样去做结合。……——在实际落地中验证是否能成功表达这些修仙元素。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

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