Adannnn7:有个问题

indienova.com/u/adannnn7/blogread/26750

你们做了新游戏出来会选择去TAPTAP?……我感觉这软件还挺不错的,也很适合我们这种游戏的,还是你们更好的选择?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……开场我们说过了,去年全年,STEAM上面一共是上架了大概1万款游戏,平均每天超过27款新游戏上架STEAM……你爱一款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

小组帖子:我的错,接近一个月没有继续跟进。

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PasserA 作为计划的一部分,我变懒了,因为没有推动,使得一件事一拖再拖,近一个月也是浑浑噩噩的过了……明天的新书大概也到了,我有点担心这个系统在RPG MAKER无法实现。……各位剧情,可以写写。 PasserA: 完蛋了,之前的逻辑没有保存

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官网传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……事实上,由于 Waldo 版的大获成功,这个名字的影响力甚至盖过了 Wally 这个原名

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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等等,这不是开车游戏?这款让人头晕目眩的平台游戏中没有跳跃按钮!……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到的角落,我们再三确认过了,那里可以收集的好东西

小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

indienova.com/groups/post/103414

发起:大家当冇事发生 本人三年游戏策划经验,能用Unity点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问准备线上程序兼职

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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目前我们这届的 5 个游戏中,一个 Ulama 已经登陆 Steam 绿光并在半个月内就通过了绿光,……Steam,其他的也有走 iOS 商店的手游和 iPad 游戏,大家感兴趣的话可以去我们 UCSC 游戏的官网了解一下……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩的游戏

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

发起:ayunero 你们业余时间游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……lue: 有人一起

寰宇高中(Cosmonious High)

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一次迫降之后,你度过了一个让你终生难忘的入学日,随后便开始逐渐解锁各种能力,探索校园建筑,探索这所学校之所以运转失常的根源……还记得你高中时代心心念念的小团体?这里一群奇奇怪怪的同学,正等着跟你击掌、击拳、对话呢!……你可以与朋友们一起在大礼堂里度过欢乐时光,在化学哲学课上实验,在视觉体育课上发挥无限创意

版本:Early Access


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