indienova.com/steam/game/873180
包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士。……有一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次
indienova.com/game/1000-stages
没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……有一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次。……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
三是社会责任理论,它产生于20世纪50年代的美国,认为自由是伴随着义务的,大众传播应是自由的,不受限制的……* 注册地址:北京17173网站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本……为此,我们回到一开始回到的问题:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?
indienova.com/groups/post/43687
发起:Nekomancer9527 各位同志你们好!【【我们的公司已经注册好啦!……我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……,也没有能力和良好的态度去翻译游戏
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了
indienova.com/game/lacuna
在这款剧情驱动的冒险游戏所呈现的 2D 黑暗科幻宇宙中,帮助国防情报中心的探员尼尔・康纳德作出一系列艰难的抉择吧……没有回头路剧情的分支和结局是基于你的行动决定的。没有回头路。……/ 游戏控制器)- 逐一选择每个对话分支 没有重复对话和选项- 物品栏管理和有一定难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相
版本:Early Access
总页数:50
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