indienova.com/groups/post/29194
同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……不是设计师不是玩家更不是政府,这句话,是一个游戏艺术爱好者的宣言
indienova.com/game/idle-champions-spelljammer-regis-skin-and-feat-pack
这个礼包中有: - 解锁勇士瑞吉斯(如果你还没有解锁)- 魔法船手瑞吉斯皮肤- 一个瑞吉斯的史诗专长-……7 个黄金瑞吉斯宝箱- 1 张必出的闪亮装备卡牌- 6 份史诗铁匠契约- 6 份史诗奖金契约
indienova.com/steam/game/554620
本游戏荣获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖。……当瑞秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆时,是她们新建立的情谊给了彼此战胜困难的力量。……游戏特色:选择与后果导向型叙事冒险游戏多结局模式,最终结局取决于您的选择“顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
当时也投了一些游戏公司,但是都没有回应,后来就想可能需要进行一些专业上的学习才能更好地进入这个行业,然后就在网上搜索到了……在温影读书时是什么样的体验?……因为自己手里也有成熟的项目可以展示给别人看,给HR看也好给公司老大看也好,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么
indienova.com/groups/post/34022
发起:则栋 通过有趣的互动接触历史和文化(首届艺术与设计创新未来教育博览会)导师:Juan Hiriart……互动媒体艺术与设计高级讲师授课语言:英语时长:3小时时间:11/28 13:00-16:00 ,11/……29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去的十年中,游戏和有趣的技术已经被纳入考古实践的许多方面
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
为了让游戏能够迭代,还有一些特殊规则:问题必须能用「是」或「否」来回答,问题必须直接与已知事实相关。……1年轻的阿尔伯特·魏德迈 (Albert Wedemeyer) 从西点军校毕业不久,在德国的陆军战争学院完成访问后……大多数游戏都是基于幻想的,我们能在幻想的成分上制作现实主义的游戏吗?这样的对立真的存在吗?
版本:Early Access
总页数:50
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