小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……我们能够兴奋地拥抱高科技,包括先进的软件和硬件工程、机器人技术和传感器。……我们的所有展出内容都会很理想地提供一个特定现场体验,而不是展示“稍后再玩”的东西

欲望学院 第一季(Lust Academy: Season 1)

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你将扮演一个 18 岁的小伙子,因为受伤而失去了拿体育奖学金上大学的机会。……参观新世界最古老的魔法学院,遇见美丽的女孩,真正的朋友,和可怕的敌人!……去 Cordale 旅游——新世界最古老的魔法学院

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……得到铁杆粉丝和经济支持,增加知名度得到合作机会!不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……一边当偶像一边兼职,还要管理好自己的心态,寻找真正的自我!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……毫无疑问,凝胶系统的加入让《传送门2》的玩法更加多样,使谜题的设置得以更加丰富。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

小组帖子:区块链卡牌游戏兴趣小组招新

indienova.com/groups/post/100560

游戏开发工程师:负责对游戏的设计和开发欢迎咨询:shawn微信:ls_420511996邮箱:info.CardBT.project

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

indienova.com/u/ceasia/blogread/29188

工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……而随着故事的展开,游戏节奏则会变得更加紧张和戏剧。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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建造和自定义属于你的梦想酒馆,管理菜单、员工和客房。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

版本:Early Access


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