indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/groups/post/333
发起:Humble Ray Humble Ray: 刚刚苹果推荐,IGF 2016 提名,设计太厉害。……: 25 块钱能玩很久 eastecho: @Humble Ray#2 那买一个 Oncle: 没有苹果的怨念人士飘过……浑身难受: 没有苹果+1呜呜呜
indienova.com/groups/post/2192
1.5.任务玩家可通过做每日任务和每周任务获得少量游戏币。……,将玩家卡在充值与不充值之间分外难受,不充值的话则意味着要花大量时间精力在游戏中做任务,从而将玩家一步步引向充值的目标……可以试试先做一套实体卡玩一下,看看到底怎么样,而且这个案子本质上来说跟炉石传说没有任何区别
indienova.com/groups/post/30374
大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……上架后经苹果What’s Hot多次推荐
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
版本:Early Access
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