美好的生活(Wat A Life)

indienova.com/game/wat-a-life

游戏中你将扮演一位游戏制作者,从他的角度来尝尽生活的酸甜苦辣,游戏中通过制作游戏到上传可以丰富自己的经济,从而更好的配置和生活条件

魔卡怪兽:大乱斗(Monster Battles: Portals)

indienova.com/game/monster-battles-portals

魔卡怪兽:大乱斗是一款免费的集式卡牌游戏。收集并进化你的怪物,成为终极怪物训练师!

圣剑传说 3 重制版(Trials of Mana)

indienova.com/game/trials-of-mana

重制战斗系统外,还导入了角色语音、收录全新编曲,并且追加角色间的支线对话,使《Trials of Mana》脱胎

2022 Steam 冬季特卖已经开始

indienova.com/indie-game-news/steam-2022-winter-sales/

Steam 大奖投票Steam 年度大奖可以开始投票了,每次投票还可以随机获得一张本年度冬季特卖集式卡牌……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到有接近 6 万个打折条目(包括 DLC……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

而从未玩过iphone手机的我久仰其非线性动画大名,看了不少相关介绍,发现苹果在UI设计上确实下了不少功夫……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

而从未玩过 iphone 手机的我久仰其非线性动画大名,看了不少相关介绍,发现苹果在 UI 设计上确实下了不少功夫……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动,后面就只能MultiMeshInstance2D

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……作以前的我,绝对不会想到这一天会来得那么晚,更不会想到我的第一款游戏竟然不是《光一中学》,而是一部根据自身经历改编的摄影视觉小说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)