关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子日本工学院相对较好,二者的就业率和各方面评价都不错。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……跟踪:苹果针对 Epic 案的上诉被驳回6 月 4 日,美国联邦第九巡回上诉法院驳回了苹果公司关于暂停执行……全新的管理选项与可调节的生产系统,让玩家能更自由地打造一座高效、繁荣的小镇

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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Genshin Impact: A brief history of Chinese RPGs”(时代……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……、美国和西欧以外的电子游戏边缘世界发展的必经之路

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

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  随着金秋十月的到来,一场专属于高校学子的科技与文化盛宴——“2024四移动动感地带5G校园先锋赛……本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四轻化工大学、西南财经大学天府学院、……线上海选期间参赛选手可cos橙络络或王者荣耀角色或拳皇形象,前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片

无尽之路(Endless Road)

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因为游戏马上要在steam开卖进入ea阶段啦,所以暂停激活码发放啦~多谢这几个月大家帮忙的测试,对我们的帮助非常巨大……我在摩点发起了游戏创意 https://zhongchou.modian.com/item/15961……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

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