小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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在3D游戏里,拖尾通常用mesh连接的方法,通过创建边连接的一堆mesh创建轨迹,再给这个mesh赋予一张完整的贴图……为了解决这个问题,需要在两个球之间增加插值间。……即当两者距离为50像素时,中间插值10个

intostudio:来自瑞士的测评视频

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网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

居合(IAIDO)

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是否曾拿着各种各样材质和造型的玩具刀,美工刀,圆珠笔来摆出帅气的纳刀姿势并脑敌人四分五裂的场景。……所以在这个游戏里,你终于可以一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……既可以在拔刀瞬间将敌人一刀两断,也可以进入子弹时间精准的把敌人细细切臊子

盖亚 2200(Gaia 2200)

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秀操作,上手容易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与刀……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境点什么

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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作者:邪让多杰作为小团队,你们或许还剩几百万,甚至不足一百万,一个月成本10万到50万,每天计算着还要多久可以开发出完整版……如果二次元,画面不精美,别。当画面不佳时,策划也可以,有两种方式:1. 社交性很强的游戏。……成本控制项目上线后很久才结款,手上的钱只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为钱不够而不下去

切割空间(Space Slice)

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游戏中,玩家扮演一名外星人 Zyrth,为了修复飞船,在宇宙中寻找一种叫做“虚无”(nihilium……宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人斗争

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己独立游戏,果然是饿死的

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……OK的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……OK 的时候,果断定了下来,最后也是完成了,我一个人负责程序、美术、音效,然后关卡是配表,我让我女朋友,……这是当时 48 小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述的笑容

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

发起:bnfan 游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好的,但你不是我找的人。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

版本:Early Access


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