超级月面地带:40 周年纪念版(Archer Maclean's DropZone: 40th Anniversary Edition)

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在复古电子游戏的浩瀚宇宙中,有些作品因其创新性、挑战性和持久吸引力而脱颖而出。……1984 年 11 月 27 日,《DropZone》首次问世,这款由 Archer Maclean 制作的传奇……近年来,复古电子游戏凭借怀旧感、易上手的设计和引人入胜的玩法,经历了一场轰动的复兴

Rami Ismail:什么是冥想游戏? What are the Meditations Games

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编注:本文原于 2022 年 4 月 1 日发布于落日间*《Rami Ismail 冥想游戏是什么?……她有一种让她的驾照被吊销的天赋,所以有几个月的时间我不得不开车送她。……我们正在创作帮助我们理解游戏/电子游戏的文字,音频节目,视频,以及电子游戏(xpaidia.com)

会员:冷饭(Cold Rice)

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怀旧游戏爱好者游戏开发者《电子游戏微历史》译者《内鬼搞搞震》游戏制作

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……于是,采样光盘的制作厂家便应运而生了

奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

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由于电子技术的发展较好的解决了音乐音响的问题,因此,音乐家就可以创造性的利用电子音乐技术来制作音乐。……以前录制音乐主要是通过乐队的现场演奏来完成的,对乐队的排练和乐队录音技术以及环境噪音的控制成了录音好坏的主要因素,到了电子音乐时代……,出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替,甚至出现了完全用电子音色制作成的音乐作品

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……伴随着时代的变迁,电子游戏也渐渐发展了起来,游戏中也出现了声音,但那也只是“嘭嘭嘭”的声音。……游戏音乐,电子游戏作为“第九艺术”在音乐的共同努力下,势必会有更广阔的发展空间

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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现在怎么没有?……游戏究竟是什么?我难道非得创作一些看起来不是游戏的游戏?我希望能把握游戏本体,而不想去制作一场娱乐。……...我又听到一些人试图从哲学中了解游戏,试图去本体论游戏,最大的可笑是——他们居然是通过一些电子游戏作品去理解游戏是什么

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[15] 《我是怎么走进游戏这一行的》,蔡承澔个人播客。……[17] 开发《MX-151》的过程中,一位名叫叶明璋的朋友负责设计点阵封面和手册封面。……20 世纪末,他在汉堂国际缔造了著名的《天地劫》系列

会员:唯晶科技

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唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模的游戏研发企业之一,集团总部位于上海。……Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙,……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

猪头三大冒险(PiggyGambit)

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有一天,我找到了儿时制作的这款纸笔游戏并乐在其中,便开始构想,希望能把它做成能让更多朋友玩到的电子游戏……那段时间,我看了一部以国际象棋为题材的美剧,在体验了一段时间国际象棋后,我认为国际象棋的规则非常适合与这款游戏结合起来……,便在游戏中加入了大量以国际象棋规则为基础的玩法

版本:Early Access


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