刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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很久很久以前任天堂一个黑科技的传说,他们居然可以把 2CD 的生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?……那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

魔域RPG

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……您将体会到:一款古典硬派的RPG——简洁而具有策略的战斗系统;较为硬核的难度;虽然简单但是有着深刻主旨的剧情

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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最近在玩游戏的时候,突然想到一个奇怪的课题:“肉鸽游戏中的道具都有哪些类型呢?”。……特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次的护盾

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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引入赛季制,开始在有养成体验的 RPG 中进行赛季的重置和新内容的迭代,才算是赛季制的突破,赛季制的作用逐渐复合……到这一步,赛季已经不再局限于最初单纯的概念和作用,可以称其为赛季组合拳。……简单来说,就是怎么重置,怎么保留,怎么设计核心,怎么基于核心迭代

诺瓦之心(Nova Hearts)

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与此同时,还可以在时间线功能的助力下,和同样超能力的队友一起规划攻击连招,向敌人释放情感攻击,造成巨量伤害……你可以和他们发短信、闲聊、约会,自由决定如何与旁人建立情感连接。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一打尽

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……本书的作用大概类似于一个手册,概览之后,需要某种方法可以再次翻阅到相关章节进行查询

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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这套解决方案并不是叙事设计师全新的创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略的问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事的团队……如何让玩家真的耐心去阅读那些静态文本?这就是他们对于这个问题的回答。这可真是一个常见的问题。……这个方法可以过渡到不只是为自然语言输入使用,调查游戏也可以从对话表现之中得到益处,而剧作者也会是设计师,设计工具也是创造工作

小组帖子:追问空间怎么会说话

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游戏是空间的互动性关系,追问空间怎么会说话

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整,再启动游戏

学院逃生

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)

版本:Early Access


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