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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,假的,假的,都是假的!
indienova.com/steam/game/800240
一位醉心于研究灵异事件的大师,他的老友离奇失踪了。快配备好最厉害的除妖装备,出发寻找真相。……这座大宅位于苏格兰北部的偏远地区,传说它被下了极为邪恶的诅咒。……解谜、探索、收集道具与解开迷团是本游戏的基本要素,不过当然也少不了致命的武器和大爆炸、会在各处现身的恐怖敌人
indienova.com/game/ghostly-matter
一位醉心于研究灵异事件的大师,他的老友离奇失踪了。快配备好最厉害的除妖装备,出发寻找真相。……这座大宅位于苏格兰北部的偏远地区,传说它被下了极为邪恶的诅咒。……解谜、探索、收集道具与解开迷团是本游戏的基本要素,不过当然也少不了致命的武器和大爆炸、会在各处现身的恐怖敌人
indienova.com/steam/game/873980
五个部落为了斯凯岛的统治权征战不休。唯有能维持明智的贸易并建立出最佳部落领地的酋长,方可成为国王!……饲养牲畜、生产珍贵的威士忌、建造堡垒及船舰……一格一格地扩充您的领地,支付以保留您的领地或以您制定的价格将它们卖给对手……• 欣赏由Klemens Franz所制作的精彩绘图,体验名副其实的苏格兰气氛!
indienova.com/groups/post/1281
由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/steam/game/2442490
游戏的起点是人类还没有被毁灭的时候。你必须在保证食物和收入的情况下生存。有一天,你目睹有人被杀。……他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……通过这里得到的信息,你了解了世界的真相,你被安排到了选择的街道上
indienova.com/groups/post/954
我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……- 邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了……zzxiang: 更新一下,最后在全球官网上又上传了一份调过数值的最新版:http://globalgamejam.org
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
版本:Early Access
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