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: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35227
岛上的一个重要的剧情吧,记录了初期制作的第一版。……还有一些石像角色还没做,然后魔法塔的状态没设置对等等等等。。。……不过最后的特效我买的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好
indienova.com/gamedb/list/161/p/1
传送门 2(Portal 2) 传送门(Portal) 图灵测试(The Turing Test) 塔洛斯的法则……(The Talos Principle) 奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:之前我在育碧、维塔士做单机,做过LD(Level Designer关卡设计师)和主策。……Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……伪需求来自哪里?
indienova.com/game/cognition-an-erica-reed-thriller/
一款卡通画风的冒险解谜游戏,你将扮演波士顿的一位FBI女特工艾丽卡•里德。……为了将凶手抓获归案,艾丽卡开始学习一种名叫“后认知”的奇怪而又无法控制的力量:通过触碰物体,她可以看到它的过去以及发生在它身上……又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓
indienova.com/game/ylands
《艾兰岛》是一款独特的沙盒生存游戏,它让你“探索创意的极限”。……同时《艾兰岛》提供内置的游戏编辑器,从简单的地图场景到复杂的游戏模式,《艾兰岛》也是一个制作自定义游戏的平台……◎ 超越想象的可做之事--- 从挖矿、驯兽和骑马,建造精巧的能量道具、炼制药水,到建造完全自定义的船只
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
也许有人认识我们,还是先自我介绍下,我们零堡是13年开始在A站做同人游戏起家的,当时做ac娘同人游戏,……啥叫好,何处省说完搞核心,咱们来说说另一个重要的游戏的商品化属性。……知道啥时候算好之后,咱们最后来说说省
indienova.com/u/gadqq/blogread/32967
游戏画风偏暗系,看上去就很Roguelike做一款好游戏需要多方面的努力,杰出的游戏设计、精美的美术表现……最开始的时候,他做的产品也是主要面向移动端市场的,但慢慢发现移动端的这种买量模式并不太适合他们。……高凯表示不想和水涨船高的买量成本较劲,也不想花费大量的精力研究让玩家怎么多看两个广告
indienova.com/game/sonic-superstars
巨大生物栖息的神秘岛屿“北极星群岛”,正是索尼克与他的伙伴塔尔斯、艾咪、纳克鲁斯一行人崭新冒险的舞台。……除了索尼克和塔尔斯以外,本作还能操作纳克鲁斯和艾咪游玩!
版本:Early Access
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